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    时间:2018-08-16 08:21来源:未知 作者:admin 点击:
    2017年,中国游戏市场实际销售收入达到 2036.1亿元,同比增长 23.0%,收入增量达到历史新高。中国游戏用户规模5.83亿人,同比增长 3.1%,增速继续下滑。下面进行游戏行业市场前景分析

      2017年,中国游戏市场实际销售收入达到 2036.1亿元,同比增长 23.0%,收入增量达到历史新高。中国游戏用户规模5.83亿人,同比增长 3.1%,增速继续下滑。下面进行游戏行业市场前景分析。

      2016 年国内游戏市场的规模达 1655.7 亿元,同比增长 17.7%, 其中手游增长最快,为 59.2%,规模为 819.2 亿元,占整个游戏市场规模的 49.5%,超 过页游及端游的总和(769.6 亿元)。整个行业的增速依靠手游的增长,页游及端游在 2016 年同时出现了下降,页游下降明显,下降了 14.8%。

      2017 年全球游戏市场规模将高达 1089 亿 美元,除去国内的 275 亿美元,全球其余地区的市场规模为 814 亿美元,拉美地区的市 场规模约 44 亿美元,非洲和中东地区的市场规模也有 40 亿美元,国外市场广阔。2016 年国内自研游戏产品出海收入为 72.3 亿美元,增长 36.2%,增幅高于国内游戏市场的 17.7%,除去游戏市场比较成熟的市场,许多地区的 游戏获客成本均低于国内。

      《暗影格斗3ShadowFight3》是一款刺激有趣的格斗手机游戏。玩家可以在三大阵营Legion军团,Dynasty王朝和Heralds先锋中选择英雄,通过RPG和格斗来不断培养英雄,打造属于自己的格斗狠角和战斗风格。本作比起之前的两部增加了新的“暗影之体”功能,在暗影值蓄满后可以开启,在这个状态下,你可以使用装备和武器自带的强力的暗影技能,同时你的伤害会明显增加。

      通过对游戏行业市场前景分析,2014 年至 2016 年,国内移动游戏市场始终保持着超过 80%的增长速度,预计未来三年仍将保持超过20%的增长速度。2016年中国移动游戏市场规模约1,023亿元,同比增长 82%;移动游戏用户规模达到 5.2 亿人,同比增长 14.5%。中国发行商在全球范围内的影响力逐渐增加。

      2017年国内客户端游戏产业发展较快,实际销售收入达到 648.6亿元,同比增长 11.4%,增速在连续三年下降后首度回升。用户方面,核心用户数量自 2016年以来保持稳定,且消费能力持续增强。2017年上半年,仅1.58亿端游用户就贡献了648.6亿元,而 5.54亿手游用户贡献1445.8亿,端游用户消费能力约为手游用户的 1.6倍。

      通过对游戏行业市场前景分析,2016 年国内游戏市场实际销售收入超过1,600亿元,但家庭主机游戏市场份额占比仅为 0.4%,尚处布局阶段。从家用游戏主机销售规模数据来看,2016年索尼 PS4和微软Xbox One的全球累计销量达6,000台左右,中国区PS4和XBOX One的累计销量约为200万台,若算上水货主机销量,国内实际保有主机设备数不超过500万,只占全球销量不到4%。

      2017 年中国电竞游戏市场规模达到了 730.5 亿元,同比增长44.8%;销售收入占比方面,2017年客户端电竞游戏实际销售收入为 384.0 亿元,市场占有率达到 52.6%。赛事方面,2016 年国内影响力较大的赛事共 94个,相比 2015年赛事数量提升明显。2016年国家出台了包括成立电竞分会等相关政策措施,加速国内电竞产业发展。以上便是游戏行业市场前景的所有分析了。

    (责任编辑:admin)
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